Notre serveur {tHc}Steroide se dote d'une nouvelle suite de patchs. Leur but: permettre la réalisation de "scénarios" sur certaines maps.
La map "pulse" sera donc maintenant jouée à chaque rotations, mais le but ne sera plus le même:
Les humains ont pour but d'infiltrer une base infestée d'aliens. Ils arrivent donc dans une base qui comporte énormement de constructions aliens, et doivent les détruire une par une.
Concrètement, les aliens possèdent des oeufs un peu partout dans la map, et un très grand nombre de points de construction (500 !). Par contre, ils ont un gros désavantage : ils ne peuvent pas construire d'oeufs !
Ainsi, chaque oeuf détruit raproche les humains de la victoire !
Une partie dure 40minutes. Si les humains n'ont pu détruire tous les oeufs et tous les aliens durant ce temps, les aliens remportent la victoire (les humains n'ont pas pu infiltrer la base).
Ce système est pour l'instant en phase de test, donc n'hésitez pas à donner vos critiques sur le forum :)
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c'était mieux aaaaavant !!
je suis entierement d'accord :)
C'est toujours d'actualité ça?
ouioui
Aaaaah !!! k!!!
Hello,
Pourquoi on peu pas construire des eggs sur pulse?
C'est le but du scénar sur sur pulse :p.
(c'était juste pour faire mon chieur que je posais la question) Mais où va s'arrêter la gentillesse des tHc !!??
Copyleft "tHcteam" 2007, aucun droits réservés.
sale con
23/09/07 - 04h00certaines map ?
pulse et ??
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